Le Pays des Trolls
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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer - Page 2 EmptySam 2 Oct - 20:45

jet nombre de wraith dans la cité: (200 darths envoyés, 5 wraiths par rayon darth)
Nombre aléatoire (1,1000) :
480

jet tir mega ruche:
Nombre aléatoire (1,100) :
32

jets tirs ruches:
Nombre aléatoire (1,100) :
77
Nombre aléatoire (1,100) :
42
Nombre aléatoire (1,100) :
19
Nombre aléatoire (1,100) :
52
Nombre aléatoire (1,100) :
98
Nombre aléatoire (1,100) :
15
Nombre aléatoire (1,100) :
72
Nombre aléatoire (1,100) :
80

jet tir vaisseau ori:
Nombre aléatoire (1,100) :
42

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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer - Page 2 EmptySam 2 Oct - 21:49

Jet nombre d'humain dans la citée
Nombre aléatoire (1,1000) :
388

Jet défense humains
Nombre aléatoire (1,100) :
50
(nombre de wraiths qui meurent en arrivant sur les defenses)

Jet attaque wraiths (nombre d'humains tués....
Nombre aléatoire (1,100) :
82

Jet GLaDOS (vu le pod, il peux faire mal, nombre de wraiths tués)
Nombre aléatoire (1,20) :
4

Jet avancée Wraith (100= salle de controle, 1= a l'opposé...)
Nombre aléatoire (1,100) :
84

Jet contre avancée (utilisation par Baldr de toutes les capacités de la citée pour les ralentir, a soustraire a leur avancée)
Nombre aléatoire (1,100) :
94

Jet renforts wraiths (en ruches)
Nombre aléatoire (1,10) :
9

jet renforts ori (en vaisseaux)
Nombre aléatoire (1,10) :
9

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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer - Page 2 EmptySam 2 Oct - 23:05

nombre de wraith dans les vaisseauw oris:
Nombre aléatoire (1,1000) :
137
Nombre aléatoire (1,1000) :
588
Nombre aléatoire (1,1000) :
342
Nombre aléatoire (1,1000) :
204
Nombre aléatoire (1,1000) :
390
Nombre aléatoire (1,1000) :
951
Nombre aléatoire (1,1000) :
916
Nombre aléatoire (1,1000) :
604
Nombre aléatoire (1,1000) :
251

tir mega ruche:
Nombre aléatoire (1,100) :
7

tirs ruches:
Nombre aléatoire (1,100) :
13
Nombre aléatoire (1,100) :
65
Nombre aléatoire (1,100) :
59
Nombre aléatoire (1,100) :
87
Nombre aléatoire (1,100) :
60
Nombre aléatoire (1,100) :
30
Nombre aléatoire (1,100) :
57
Nombre aléatoire (1,100) :
8
Nombre aléatoire (1,100) :
93
Nombre aléatoire (1,100) :
90
Nombre aléatoire (1,100) :
51
Nombre aléatoire (1,100) :
14
Nombre aléatoire (1,100) :
99
Nombre aléatoire (1,100) :
84
Nombre aléatoire (1,100) :
99
Nombre aléatoire (1,100) :
59

tirs oris:
Nombre aléatoire (1,100) :
67
Nombre aléatoire (1,100) :
83
Nombre aléatoire (1,100) :
93
Nombre aléatoire (1,100) :
71
Nombre aléatoire (1,100) :
72
Nombre aléatoire (1,100) :
63
Nombre aléatoire (1,100) :
67
Nombre aléatoire (1,100) :
77
Nombre aléatoire (1,100) :
74
Nombre aléatoire (1,100) :
64
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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer - Page 2 EmptySam 2 Oct - 23:07

vaisseaux oris hors de controle (sur ceux avec wraith>900)
0=controle wraith
1=controle ori

vaisseau1:
Nombre aléatoire (0,1) :
0
vaisseau2:
Nombre aléatoire (0,1) :
1
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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer - Page 2 EmptySam 2 Oct - 23:16


306
vs
426

Jet def humain
Nombre aléatoire (1,100) :
91
Jet attaque Wraith
Nombre aléatoire (1,100) :
69

Jet GLaDOS (vu le pod, il peux faire mal, nombre de wraiths tués)
Nombre aléatoire (1,20) :
15

Jet avancée Wraith (100= salle de controle, 1= a l'opposé...)
Nombre aléatoire (1,100) :
3
Jet contre avancée (utilisation par Baldr de toutes les capacités de la citée pour les ralentir, a soustraire a leur avancée)
Nombre aléatoire (1,100) :
83

Jet tir Ville sur ruche
Nombre aléatoire (1,100) :
23




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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer - Page 2 EmptySam 2 Oct - 23:32

nombre de vaisseaux oris passé aux mains des wraiths (wraith>500):

Nombre aléatoire (0,1) :
1
Nombre aléatoire (0,1) :
1
Nombre aléatoire (0,1) :
1

tir mega ruche:
Nombre aléatoire (1,100) :
82

tirs ruches sur cité:
Nombre aléatoire (1,100) :
89
Nombre aléatoire (1,100) :
98
Nombre aléatoire (1,100) :
80
Nombre aléatoire (1,100) :
60
Nombre aléatoire (1,100) :
7
Nombre aléatoire (1,100) :
93
Nombre aléatoire (1,100) :
32
Nombre aléatoire (1,100) :
34
Nombre aléatoire (1,100) :
95
Nombre aléatoire (1,100) :
15
Nombre aléatoire (1,100) :
6
Nombre aléatoire (1,100) :
6
Nombre aléatoire (1,100) :
30

tir vaisseau ori (wraith) sur vaisseaux oris:
Nombre aléatoire (1,100) :
60

tirs oris:
Nombre aléatoire (1,100) :
78
Nombre aléatoire (1,100) :
30
Nombre aléatoire (1,100) :
22
Nombre aléatoire (1,100) :
44
Nombre aléatoire (1,100) :
53
Nombre aléatoire (1,100) :
61
Nombre aléatoire (1,100) :
52
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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer - Page 2 EmptySam 2 Oct - 23:43

Jet def humain
Nombre aléatoire (1,100) :
23

Jet attaque wraith
Nombre aléatoire (1,100) :
59

Jet GLaDOS
Nombre aléatoire (1,20) :
1


Jet avancée wraith
Nombre aléatoire (1,100) :
4

Jet Contre avancée
Nombre aléatoire (1,100) :
74

Jet tir ville sur ruche
Nombre aléatoire (1,100) :
42

Jet porte activée 1 désactivée et utilisable 0
Nombre aléatoire (0,1) :
1


Dernière édition par Goldsword le Sam 2 Oct - 23:43, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer - Page 2 EmptySam 2 Oct - 23:58

soldats disponibles sur la mega ruche:
Nombre aléatoire (1,500) :
437

tir mega ruche:
Nombre aléatoire (1,100) :
15

tirs ruches:
Nombre aléatoire (1,100) :
86
Nombre aléatoire (1,100) :
40
Nombre aléatoire (1,100) :
21
Nombre aléatoire (1,100) :
34
Nombre aléatoire (1,100) :
93
Nombre aléatoire (1,100) :
80
Nombre aléatoire (1,100) :
33
Nombre aléatoire (1,100) :
23
Nombre aléatoire (1,100) :
43
Nombre aléatoire (1,100) :
94
Nombre aléatoire (1,100) :
21
Nombre aléatoire (1,100) :
42

vaissaeux oris pervertis:
Nombre aléatoire (0,1) :
1
Nombre aléatoire (0,1) :
1
Nombre aléatoire (0,1) :
0

tirs vaisseaux oris:
Nombre aléatoire (1,100) :
61
Nombre aléatoire (1,100) :
72
Nombre aléatoire (1,100) :
50
Nombre aléatoire (1,100) :
7
Nombre aléatoire (1,100) :
62
Nombre aléatoire (1,100) :
66
Nombre aléatoire (1,100) :
38
Nombre aléatoire (1,100) :
45


(- le nombre de vaisseaux pervertis, prend à partir de la fin si ça marche)


tir vaisseau ori (wraith) sur vaisseaux oris:
Nombre aléatoire (1,100) :
72
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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer - Page 2 EmptyDim 3 Oct - 0:03

jet d'inté:
Nombre aléatoire (20,200) :
135
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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer - Page 2 EmptyDim 3 Oct - 0:08

Jet inte Baldr
Nombre aléatoire (125,300) :
154

Jet def humains
Nombre aléatoire (1,100) :
44


Jet attaque wraith
Nombre aléatoire (1,100) :
11

Jet pod
Nombre aléatoire (1,20) :
6

Jet tir sur les ruches
Nombre aléatoire (1,100) :
91
(Tir drones auto win 100%)



Dernière édition par Goldsword le Dim 3 Oct - 0:09, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer - Page 2 EmptyDim 3 Oct - 0:16

tirs oris:
Nombre aléatoire (1,100) :
39
Nombre aléatoire (1,100) :
27
Nombre aléatoire (1,100) :
22
Nombre aléatoire (1,100) :
11
Nombre aléatoire (1,100) :
7
Nombre aléatoire (1,100) :
88
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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer - Page 2 EmptyDim 3 Oct - 0:24

Jet inte Baldr+GLaDOS
Nombre aléatoire (135,1150) :
299

Jet inte Ori
Nombre aléatoire (100,1000) :
143

Jet fonctionnement hyper espace vaisseau ori abimé
Nombre aléatoire (1,100) :
98

Jet interet ori pour la planéte
Nombre aléatoire (1,100) :
97

Jet interet ori pour leurs vaisseaux
Nombre aléatoire (1,100) :
62

Jet interet ori pour les wraiths
Nombre aléatoire (1,100) :
92
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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer - Page 2 EmptyDim 3 Oct - 0:28

Jet morts humains
Nombre aléatoire (1,167) :
33

Jet morts wraiths
Nombre aléatoire (1,246) :
241

jet renforts Tau'ri
Nombre aléatoire (1,100) :
63
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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer - Page 2 EmptyDim 3 Oct - 16:32

Jet traque wraiths (nombre de survivant 24H plus tard)
Nombre aléatoire (0,5) :
5

Jet d'humains tués (je pense pas qu'un wraiths puissent tuer plus de 10 humains avant de se faire avoir, surtout que les humains se baladent en groupe et que les wraiths sont isolés...)
Nombre aléatoire (0,50) :
27

Jet nouveaux renforts depuis la terre
humains :
Nombre aléatoire (0,300) :
204
Jaffa
Nombre aléatoire (0,100) :
34
Asgard
Nombre aléatoire (0,20) :
20
Tok'ra
Nombre aléatoire (0,20) :
9
EPPZ
Nombre aléatoire (0,3) :
3
Matériel
Nombre aléatoire (0,100) :
80


Jet inte Baldr+GLaDOS
Nombre aléatoire (125,1150) :
127

HRP : on va autoriser le double post justifié je pense, sinon c'est dur quand même...
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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer - Page 2 EmptyDim 3 Oct - 18:10

Adaptation virus créateur de ruche au vaisseaux oris capturés
0=adaptation 1=pas d'adaptation

vaisseau1=0
vaisseau2=0

Modification rayon ori en rayon wraith

vaisseau1=1 (rien)
vaisseau2=0 (réussi)

Pertes de boucliers oris (%)

vaisseau1= 13%
vaisseau2= 52%

Augmentation structure hybrides (%)
vaisseau1= 56%
vaisseau2= 74%

Augmentation arme (%)
hybride1= 24%

Bilan:
Vaisseau hybride1:
bouclier: 52 200 000
coque: 93 600 000
arme: 3 720 000

Vaisseau hybride2:
bouclier: 28 800 000
coque: 104 000 000
arme: 0 (rayon wraith)
[nb wraith possibles par rayon: 646]
[nb humains capturés possibles par rayon: 328]

HRP: voilà pour les jets, maintenant on passe aux données récupérées.
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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer - Page 2 EmptyDim 3 Oct - 18:12

Données oris téléchargées: 72%

Adresses de portes supplémentaires: 2000

Données technologiques oris:
Armes: 27%
Propulsion: 42%
Boucliers: 80%
Superporte: 83%
Autres: 87%
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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer - Page 2 EmptyDim 3 Oct - 19:14

Jet intelligence Baldr + GLaDOS + Asgards
Nombre aléatoire (300,1300) :
696

Jet matériel nécessaire pour deuxième arme arme
Nombre aléatoire (1,100) :
14

Jet matériel disponible
Nombre aléatoire (1,100) :
26

Jet temps disponible
Nombre aléatoire (1,100) :
72

Jet temps nécessaire.
Nombre aléatoire (1,100) :
85

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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer - Page 2 EmptyDim 3 Oct - 20:04

Données oris sur les bombes
Nombre aléatoire (0,1) :
0

0=oui 1=non


Dernière édition par Arthurius le Dim 3 Oct - 20:04, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer - Page 2 EmptyDim 3 Oct - 20:05

Jet matériel necessaire
Nombre aléatoire (1,100) :
72

Jet matériel disponible
Nombre aléatoire (1,100) :
86
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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer - Page 2 EmptyDim 3 Oct - 20:11

nombre de bombes fabriquées
Nombre aléatoire (1,10) :
2

puissance des bombes (en millions)
Nombre aléatoire (1,100) :
100
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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer - Page 2 EmptyMer 6 Oct - 23:26

0) Jet scan pour trouver Loki (<50 rien, 50-90 informations (-5 le jour suivant),90-100 Loki trouver
Nombre aléatoire (1,100) :
61

a Jet scan (1 = sortie hyperespace, 2= détection de source d'énergie, 3 arrivée de réplicateur. 4= découverte d'un vestige/ruine. 5 = ville ancienne type atlantis)
Nombre aléatoire (1,5) :
5

b Si 0
Jet de rencontre sortie hyperespace 2= planéte avec trace de civilisation 3 = réplicateur 4= avant poste ancienne type atlantis
Nombre aléatoire (2,4) :
4

si b2 intêret

Nombre aléatoire (1,100) :
55

nombre de réplicateur par centaine d'unité
si b3 ou a3
Nombre aléatoire (100,500) :
392


si 4a ou 5a
Age de la ville par rapport a atlantis (0 = plus ancienne 1 = contemporaine 2 = postérieure)
Nombre aléatoire (0,2) :
1

présece de EPPZ (en partant du début)
Nombre aléatoire (0,3) :
1
Charge des EPPZ
1
Nombre aléatoire (1,100) :
49
2
Nombre aléatoire (1,100) :
11
3
Nombre aléatoire (1,100) :
80
intêret autre
Nombre aléatoire (1,100) :
47

HRP il n'y a pas d'humain


Dernière édition par LOW59 le Jeu 7 Oct - 22:04, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer - Page 2 EmptySam 9 Oct - 23:27

ceci est la struture pour mes prochains alea merci de ne pas en tenir compte

jet scan pour trouver Loki ( (<50 rien, 50-90 informations (-5 le jour suivant),90-100 Loki trouver
Nombre aléatoire (1,100) :
60


a Jet scan ( 1 = sortie hyper espace, 2= détection d'anomalie, 3 réplicateur. 4= vestige ruine )
Nombre aléatoire (1,4) :
4

b Si 0
Jet de rencontre sortie hyperespace 1= planéte avec trace de civilisation 2 = réplicateur
Nombre aléatoire (1,2) :
2

si b1 intérêt / technologie
Nombre aléatoire (1,100) :
89

nombre de réplicateur par centaine d'unité
si b2 ou a3
Nombre aléatoire (100,500) :
494


ceci est la struture pour mes prochains alea merci de ne pas en tenir compte


Dernière édition par LOW59 le Sam 23 Oct - 15:46, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer - Page 2 EmptySam 16 Oct - 23:36

jet scan pour trouver Loki ( (<50 rien, 50-90 informations (-5 le jour suivant),90-100 Loki trouver
Nombre aléatoire (1,100) :
80

a Jet scan ( 1 = sortie hyper espace, 2= détection d'anomalie, 3 réplicateur. 4= vestige ruine )
Nombre aléatoire (1,4) :
4

b Si 0
Jet de rencontre sortie hyperespace 1= planéte avec trace de civilisation 2 = réplicateur
Nombre aléatoire (1,2) :
2

si b1 intérêt / technologie
Nombre aléatoire (1,100) :
88

nombre de réplicateur par centaine d'unité
si b2 ou a3
Nombre aléatoire (100,500) :
249

NB Arthurius merci d'enlever ton dernier post qui n'a plus cours
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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer - Page 2 EmptyDim 17 Oct - 0:33

jet scan pour EPPZ:
Nombre aléatoire (1,100) :
6

si EPPZ
Nombre aléatoire (1,5) :
3

jet intel pour plans construction structure
Nombre aléatoire (20,200) :
118

jet matériel à utiliser
Nombre aléatoire (1,100) :
6

nombre d'EPPZ necessaires
Nombre aléatoire (1,5) :
2

jet matériel disponible (hors EPPZ)
Nombre aléatoire (1,100) :
39

nombre de jours de construction:
Nombre aléatoire (1,100) :
90

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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer - Page 2 EmptyLun 18 Oct - 20:27

jet scan pour trouver Loki ( (<50 rien, 50-85 informations (-10 le jour suivant),85-100 Loki trouver
Nombre aléatoire (1,100) :
72


a Jet scan ( 1 = sortie hyper espace, 2= détection d'anomalie, 3 réplicateur. 4= vestige ruine )
Nombre aléatoire (1,4) :
1

b Si 0
Jet de rencontre sortie hyperespace 1= planéte avec trace de civilisation 2 = réplicateur
Nombre aléatoire (1,2) :
2

si b1 intérêt / technologie
Nombre aléatoire (1,100) :
22

nombre de réplicateur par centaine d'unité
si b2 ou a3
Nombre aléatoire (100,500) :
121
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